Метод .play

Назначение:Загружает новый звуковой шаблон для воспроизведения зуммером.
Синтаксис:beep.play(byref pattern as string, patint as pl_beep_int)
Возвращает:---
См. также:объект beep.

ПараметрОписание
pattern

Строка шаблона, может содержать следующие символы:

  • '-': зуммер выключен
  • 'B' или 'b': зуммер включён
  • '~': зацикленный шаблон (может находиться в любом месте строки шаблона)
  • '*': шаблон с удвоенной скоростью (может находиться в любом месте строки шаблона)
    • Новое в V1.1: этот символ можно использовать дважды и при необходимости получить четырёхкратную скорость!
patint

Определяет, может ли метод beep.play прервать другой шаблон, который уже воспроизводится:

0 - PL_BEEP_NOINT: прерывать нельзя

1 - PL_BEEP_CANINT: прерывать можно)

Подробности

Максимальная длина шаблона - 16 «шагов». Событие on_beep генерируется после того, как шаблон закончил воспроизводиться (зацикленные шаблоны не заканчиваются никогда).

Исходный материал Tibbo обновлён 5 января 2023Оригинал на docs.tibbo.com · Сообщить об ошибке