База знаний / Справочник TiOS / Разработка (Linux) / Справочник по программированию / Объекты / Объект pat. / Свойства, методы и события
Метод .play
| Назначение: | Загружает новый светодиодный паттерн для воспроизведения на текущем выбранном светодиодном канале (канал выбирается свойством pat.channel). |
| Синтаксис: | pat.play(byref pattern as string, patint as pl_pat_int) |
| Возвращает: | --- |
| См. также: | --- |
| Параметр | Описание |
| pattern | Строка паттерна; может содержать следующие символы:
|
| patint | Определяет, может ли метод pat.play прерывать другой паттерн, который уже воспроизводится:
|
Подробности
Максимальная длина паттерна - 16 «шагов». Событие on_pat генерируется, когда паттерн завершает воспроизведение. Циклические паттерны не заканчиваются никогда, поэтому для них это событие не генерируется.
Обратите внимание: для каналов 1-4 нужно сопоставить линии управления светодиодами. Подробности - в описании свойств pat.greenmap и pat.redmap.